Algunos de los términos que encontrarás en esta página ya fueron explicados en nuestra sección acerca de las reglas del blackjack, pero a continuación los retomaremos y definiremos otra variedad de palabras que forman parte del vocabulario utilizado en blackjack para que puedas familiarizarte un poco más con el juego.
♣ Acción: un término de las apuestas en general que se refiere al monto total de dinero apostado en un período de tiempo determinado. Por ejemplo, cinco apuestas de 10 dólares cada una, suman un total de 100 dólares de acción. Pero este término también lo puede utilizar el crupier cuando le dice a un jugador que no sabe que le toca jugar: "Es su acción, señor".
♣ Apuesta plana: cuando un jugador apuesta siempre la misma cantidad de dinero en cada mano.
♣ Caja: cuando se juega con varias barajas, estas se colocan dentro de una caja y el crupier las reparte desde allí.
♣ Carta de corte: la carta utilizada para cortar la baraja una vez que esta fue mezclada por el crupier.
♣ Carta oculta: así se le llama a la carta del crupier que está boca abajo.
♣ Carta visible: la carta boca arriba del crupier. Las decisiones del jugador deberán tener en cuenta la carta visible del crupier.
♣ Conteo balanceado: así se les llama a los sistemas de conteo de cartas que se utilizan en blackjack y que comienzan en cero cuando las cartas recién se mezclan y finalizan en cero cuando se terminan de repartir todas las cartas de la baraja.
♣ Conteo de cartas: sistema basado en la capacidad de algunos jugadores de memorizar las cartas que fueron jugadas, asignándoles distintos valores. Al llevar la cuenta de las cartas repartidas, los jugadores pueden tener una idea relativamente acertada acerca de qué cartas permanecen en la baraja, lo cual les indica cuándo el juego les favorece y al saberlo pueden apostar más dinero o cambiar su estrategia.
♣ Conteo de cartas desde atrás: cuando alguien que no está jugando se para atrás de la mesa, contando las cartas y esperando a que la baraja le sea favorable para sentarse a jugar. Muchos casinos no permiten que haya observadores en los juegos de blackjack.
♣ Cuenta dura: el verdadero valor de las cartas con las que se juega.
♣ Desparramar: colocar más de una apuesta antes de que las cartas sean repartidas.
♣ Dispositivo de mezcla: una máquina para mezclar cartas, aprobada por la Autoridad de Control de Casinos, pero que no incluye un mezclador múltiple.
♣ Doblar apuesta: esta acción implica doblar la apuesta inicial, recibiendo como consecuencia una sola carta más. Esta opción es permitida habitualmente a los jugadores que tienen solamente sus dos primeras cartas, aunque algunos casinos permiten que los jugadores doblen sus apuestas luego de separar un par. Es bastante raro encontrar casinos que permitan a los jugadores doblar sus apuestas con manos conformadas por más de dos cartas.
♣ Doblar por menos: consiste en doblar la apuesta pero no necesariamente por un monto igual al de la apuesta original.
Generalmente, cuando está permitido doblar la apuesta, el jugador no tiene que colocar una segunda apuesta que duplique a la primera, sino que el monto de la segunda puede ser equivalente (pero no superior) al de la apuesta original.
♣ Empate: cuando el jugador y el crupier tienen el mismo puntaje; situación en la cual se le devuelve la apuesta al jugador.
♣ Estrategia básica: método desarrollado por computador para jugar al blackjack. Fue creado con el propósito de minimizar la ventaja de la casa por encima del jugador, sin usar técnicas como el conteo de cartas o el rastreo de mezcla.
♣ Figuras: la Reina, el Rey y la Jota, que valen 10 puntos cada una.
♣ Fondos: el monto de dinero que dispone un jugador para realizar sus apuestas.
♣ Jefe de mesas: la persona que está a cargo de las mesas de blackjack.
♣ Mano blanda: se le denomina así a la mano que puede tener dos totales distintos. Esto sucede cuando una mano contiene un As y por ejemplo, un 7. El total de dicha mano podría ser 8, contando al As como un 1, o 18, contando al As como un 11. Al inicio del juego, cuando todavía tienes solamente dos cartas, y una de ellas es un As, el total siempre se considerará blando. Con una mano blanda siempre es posible pedir otra carta sin correr el riesgo de quebrar.
♣ Mano buena: aquella con un total que se encuentra entre los 17 y los 21 puntos.
♣ Mano de quiebre ("stiff"): es aquella mano del jugador que suma un total de 12, 13, 14, 15 o 16 puntos duros, y por lo tanto, si pide una carta más es probable que supere los 21 puntos y quiebre.
♣ Mano dura: se trata de una mano cuyo total puede contarse de una sola manera, aunque contenga un As. Una mano que no está conformada por un As siempre es dura. Y una mano conformada por un As donde hay que contar al mismo obligatoriamente como un 1 o de otro modo el jugador quebraría, también es dura. Por ejemplo, una mano conformada por un 6, un 9 y un As, para que el jugador no quebrara, tendría que contarse como 16; o sea, en este caso el As vale 1.
♣ Mezcla preferencial: consiste en mezclar cuando la baraja es favorable para los jugadores, evitando mezclar cuando la baraja es desfavorable para los jugadores.
♣ Mano separada: las manos que comienzan con dos cartas del mismo valor pueden ser separadas, conformando dos manos independientes. Para separar pares es necesario colocar otra apuesta para la segunda mano que equivalga a la primera apuesta.
♣ Mezclar: cambiar, a mano, el orden de las cartas antes de iniciar el juego. Normalmente esto lo hace el crupier.
♣ Natural: una mano que con las dos primeras cartas que se le reparten obtiene 21 puntos, es una mano de blackjack "natural". Esas dos cartas deben ser un As y una carta de valor 10.
♣ Pedir: cuando un jugador o el crupier quieren agregar otra carta a su mano, "piden" una carta.
♣ Plantarse: no pedir más cartas.
♣ Por arriba/por debajo: una apuesta rara que implica apostar que las dos primeras cartas del jugador sumarán un número que se encuentre por arriba o por debajo del 13, contando al As como 1.
♣ Primera base: primer asiento en la mesa de blackjack, ubicado inmediatamente a la izquierda del crupier.
♣ Propina: puede consistir en una apuesta que coloca el jugador para el crupier o en dinero propiamente dicho.
♣ Puntaje: el valor neto de la suma de las cartas al final de la mano.
♣ Quebrar: cuando un jugador pide otra carta y con ese puntaje sobrepasa los 21 puntos requeridos para ganar, se dice que "quiebra" y entonces, pierde la mano.
♣ Quemar carta: acción que realiza el crupier luego de repartir las cartas y pedir al jugador de su izquierda que corte la baraja. "Quemar" consiste en descartar la carta que usó el jugador para cortar la baraja; esto quiere decir que esa carta, de la cual los jugadores no pueden conocer el valor, no volverá a ser repartida.
♣ Rastreo de mezcla: sistema utilizado por los contadores de cartas para predecir cuáles sectores de la baraja favorecerán a los jugadores, estudiando dónde se encuentran localizadas las secciones favorables de la baraja utilizada en el juego, así como el método utilizado por el crupier para mezclar la baraja.
♣ Rendición: consiste en la posibilidad que tiene un jugador de desistir del juego cuando cree que no puede ganarle al crupier, perdiendo la mitad de su apuesta. Esta decisión debe tomarse antes de que el crupier agregue más cartas a la mano del jugador. Algunas manos, como las que suman 16 en contra de un 10 visible del crupier, son tan malas que rendirse es menos costoso que jugar la mano.
♣ Rendición tardía: esta rendición sólo es permitida cuando el crupier no tiene un blackjack "natural". Si el crupier llegara a tener blackjack, el jugador perdería su apuesta. Si el crupier no tuviera blackjack, el jugador solamente perdería la mitad de su apuesta y se quedaría sin jugar el resto de esa mano.
♣ Rendición temprana: cuando el jugador se rinde antes de que el crupier verifique si tiene blackjack "natural". Esta opción, que es muy valiosa para el jugador puesto que lo favorece en gran medida, raramente es ofrecida por los casinos.
♣ Seguro: se trata de una apuesta que la casa le ofrece a los jugadores cuando la carta visible del crupier es un As. Se apuesta a que el valor de la carta oculta del crupier será 10 y que por lo tanto tendrá blackjack. Si el jugador gana esta apuesta, obtiene un pago de 2 a 1.
♣ Tercera base: así se le dice al último asiento en la mesa de blackjack que se encuentra a la derecha del crupier.
♣ 21: otro nombre que a veces se adjudica al blackjack y el puntaje deseado.
Algunos de los términos que acabamos de nombrar no son utilizados en Internet; por ejemplo, cuando juegues al blackjack online, no habrán "jefes de mesa".
Ahora que ya conoces los principales conceptos manejados en el vocabulario del blackjack, podrás seguir aprendiendo más sobre el juego recorriendo BlackjackEnLínea.es.